俄罗斯方块游戏(学习测试版)
///////////////////////////////// //初步构思: //1.不用MFC //2.利用消息分析器 //3.设计Brick类:没有组合方块,都是一个方块作为一个对象处理。 类功能: 接口函数: 1.加载方块位图 2.在坐标(x,y)显示方块的不同类型 3.设定方块水平与垂直方向的运动速度 4.顺时针旋转函数 5.检测某一行是否已经占满,占满的话将这一行的方块消去 6.检测方块是否到达边界,以便让其停止运动。 7.获取某方格位置的方块对象指针,以便对其操作 8.检测某个方块是否与其它方块碰撞 数据结构: 每个方块的结构; 左上角当前坐标,宽度,移动速度,相关位图资源,方块类型。
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