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五子棋图形课程设计

上传者: 2019-03-12 00:49:11上传 DOCX文件 500.57KB 热度 31次
本程序设计为人与人对弈,一方执黑棋,一方执白棋,轮流走棋,每方都试图在游戏结束前让自己的棋子五子相连,首先实现五子相连的一方获胜。程序执行过程中,要求棋盘、棋子时时可见,并且人可以通过按键盘按键移动光标,摆放棋子。根据功能需求,将程序分为图形显示、玩家控制、胜负判断和玩家计分四个模块。
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