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游戏架构设计与策划

上传者: 2019-03-11 04:48:31上传 PDF文件 36.98MB 热度 58次
《游戏架构设计与策划》紧密结合目前游戏公司的实际情况,主要包括电子游戏概述、游戏的主要工作环节及流程、游戏的本质分析、玩家的需求分析、文档的编写要求、构思与创意、设计故事情节、设计游戏元素、游戏规则、平衡设定、人工智能、游戏进程、关卡设计、系统功能设计等共计14章的内容。 《游戏架构设计与策划》从电子游戏的基础知识入手到游戏策划中的游戏元素设计、规则制定、系统平衡等多个方面详细地讲述了与游戏策划相关的各个细节,力图让读者以多角度,最快地了解游戏策划的工作流程。
用户评论
码姐姐匿名网友 2019-03-11 04:48:31

游戏设计流程,讲得太理论了。看一次足矣。

码姐姐匿名网友 2019-03-11 04:48:31

不错的资料

码姐姐匿名网友 2019-03-11 04:48:31

讲的很宽泛。

码姐姐匿名网友 2019-03-11 04:48:31

游戏开发规律性的东西讲解,挺好的

码姐姐匿名网友 2019-03-11 04:48:31

内容不错,学习ing,这是一套书中的一册,要和其他基本合起来看

码姐姐匿名网友 2019-03-11 04:48:31

内容还行,就是理论东西

码姐姐匿名网友 2019-03-11 04:48:31

解压失败。。