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精通UnrealEngine3卷I-3D游戏关卡设计基础篇1-12章全)高清pdf电子书

上传者: 2019-03-09 06:15:43上传 PDF文件 19.74MB 热度 30次
3D游戏开发教程,涉及关卡优化、关卡动态载入,地球系统,Kismet简介,材质简介,光照简介,静态网格物体,3D游戏开发概述,手把手创建关卡,画刷的世界,深入了解世界几何体,虚幻引擎技术简介等内容。 高清版PDF
用户评论
码姐姐匿名网友 2019-03-09 06:15:43

非常好的东西 ,感谢分享

码姐姐匿名网友 2019-03-09 06:15:43

资源不错,谢谢分享

码姐姐匿名网友 2019-03-09 06:15:43

非常清晰,感谢分享

码姐姐匿名网友 2019-03-09 06:15:43

不全,只能参考。

码姐姐匿名网友 2019-03-09 06:15:43

太扯,根本不全。

码姐姐匿名网友 2019-03-09 06:15:43

前几章不错,可是只有4章,不全啊。太可惜了。

码姐姐匿名网友 2019-03-09 06:15:43

不错不错,学习中

码姐姐匿名网友 2019-03-09 06:15:43

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码姐姐匿名网友 2019-03-09 06:15:43

我在大学图书馆有找到过这两本书,刚开始看不懂,建议结合网上视频教程,这样容易学。

码姐姐匿名网友 2019-03-09 06:15:43

谢谢提供资源,但是章节不全