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地矿领域内三维实体建模及场景可视化算法研究

上传者: 2019-03-01 05:21:59上传 PDF文件 15.98MB 热度 32次
针对矿山地质三维数据的特征,根据离散拟合的思想,提出了三维地理信 息系统模型的分层表示策略及基于离散算法的自动建模技术。给定原始地质钻孔数 据,利用自适应神经网络预测地质体横剖面内信息未知区域的品位属性,生成分层 数据:结合离散网络模型自动创建相邻数据分层内控制点之间的拓扑关系,由此建 立三维实体的表面模型:然后利用OpenGL 技术实现了对模型的可视化渲染,井在 此基础上设计了模型动态交互算法。
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