1. 首页
  2. 编程语言
  3. C++ 
  4. Cocos2dv30)renderingpipelineroadmap

Cocos2dv30)renderingpipelineroadmap

上传者: 2019-02-25 12:00:57上传 PDF文件 349.5KB 热度 37次
Cocos2d (v.3.0) rendering pipeline roadmap 英文,介绍了Cocos2dX如何实现自动批次渲染、自动裁剪。当然,只是roadmap,简单介绍,可以跟着介绍看源码(从Sprite的draw函数开始)。把这篇文章放出来只是让没有***的同学能够看到而已
用户评论