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Lua脚本在游戏引擎中的应用

上传者: 2019-02-24 11:32:38上传 PDF文件 1.68MB 热度 71次
Lua是一种免费、开放的中间代码型的脚本语言,作者在研究了它的结构和 特点的基础上,对Lua运行环境中的堆栈结构进行了分析,由于引擎与Lua脚本 均能够操作堆栈中的数据,因此通过把堆栈作为两者信息传递的中间层,实现了 共用Lua全局变量、在引擎中引用脚本函数和在Lua中引用引擎函数的功能,以 达到数据共享的作用,从而建立了把Lua系统引入游戏引擎的模式。文章最后模 拟了一个仿真的游戏环境,分析了引擎与Lua脚本在游戏中各个模块的实现过 程,并构建了一个两者整合的框架。
用户评论
码姐姐匿名网友 2019-02-24 11:32:38

原来是论文, 内容很空洞

码姐姐匿名网友 2019-02-24 11:32:38

内容8错,有问题可以看一下

码姐姐匿名网友 2019-02-24 11:32:38

论文的东西太高深了,不接地气啊。

码姐姐匿名网友 2019-02-24 11:32:38

学习,应用,挺好的资源

码姐姐匿名网友 2019-02-24 11:32:38

简介吧呵呵

码姐姐匿名网友 2019-02-24 11:32:38

内容不错,对我很有用!

码姐姐匿名网友 2019-02-24 11:32:38

硕士论文,价值不大,