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《ProgrammingRolePlayingGameswithDirectX》第二版chap2的Draw3D代码更新版

上传者: 2019-02-22 16:33:12上传 RAR文件 82.83KB 热度 24次
用的是IDirect3DVertexDeclaration9对象结合D3DVERTEXELEMENT9数组、而非使用传统的FVF声明。此外用的是着色器方法,而非固定管道渲染。
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