OpenGL实践二:基于分形的山地地形绘制(毕业设计) 上传者:YakSue 2018-12-09 01:36:48上传 RAR文件 2.33MB 热度 24次 毕业设计!基于分形技术,模拟真是的山地,绘制出真实地山地。绘制效果非常逼真。 下载地址 用户评论 更多下载 下载地址 立即下载 立即下载 用户评论 码姐姐匿名网友 2018-12-09 01:36:48 实现过于简单,主要侧重于三维地形,分形技术的话用得太过于简单了 码姐姐匿名网友 2018-12-09 01:36:48 还行,用处一般般 码姐姐匿名网友 2018-12-09 01:36:48 没有用initial shader 其他还不错 发表评论 YakSue 资源:83 粉丝:0 +关注 上传资源 免责说明 本站只是提供一个交换下载平台,下载的内容为本站的会员网络搜集上传分享交流使用,有完整的也有可能只有一分部,相关内容的使用请自行研究,主要是提供下载学习交流使用,一般不免费提供其它各种相关服务! 本站内容泄及的知识面非常广,请自行学习掌握,尽量自已动脑动手解决问题,实践是提高本领的途径,下载内容不代表本站的观点或立场!如本站不慎侵犯你的权益请联系我们,我们将马上处理撤下所有相关内容!联系邮箱:server@dude6.com
实现过于简单,主要侧重于三维地形,分形技术的话用得太过于简单了
还行,用处一般般
没有用initial shader 其他还不错