Java设计模式第2版)中文版
第1章 设计模式简介 1.1 什么是设计模式 1.2 设计模式的起源 1.3 “23个设计模式”的来源 1.4 学习设计模式的重要性 1.5 合理使用模式 1.6 什么是框架 1.7 使用Java描述模式的必要性 1.8 设计模式资源 第2章 面向对象的几个基本原则 2.1 面向抽象原则 2.2 开?闭原则 2.3 多用组合少用继承原则 2.4 高内聚?低耦合原则 第3章 UML类图简介 3.1 类 3.2 接口 3.3 泛化关系 3.4 关联关系 3.5 依赖关系 3.6 实现关系 3.7 注释 第4章 命令模式 4.1 概述 4.2 模式的结构与使用 4.3 命令接口中的撤销方法 4.4
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