1. 首页
  2. 课程学习
  3. 游戏开发
  4. 实时渲染技术Real-TimeRendering3rd

实时渲染技术Real-TimeRendering3rd

上传者: 2019-02-18 10:57:30上传 PDF文件 16.65MB 热度 33次
实时渲染技术第三版 3rd ,DirectX开发者必读之书。看完龙书《DIRECTX.9.0.3D游戏开发编程基础》之后,我们需要如何学习,来把学到的知识立体化,最终转化为开发游戏的实际能力。首先我们需要再看一本书,《Real-Time Rendering》,也就是(RTR)实时渲染技术,目前出到第三版了。
用户评论