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用Delphi开发的模型渐变动画例子

上传者: 2019-02-14 19:13:29上传 RAR文件 792.47KB 热度 22次
顶点渐变动画可以实现一些用骨骼动画比较不好实现的效果,比如人物表情动画,其基本思想就是通过建立一个基模型和几个目标模型,然后通过顶点插值从基模型过渡到目标模型,目标模型可以有任意多个。
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