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学OpenGL编3D游戏代码

上传者: 2019-02-14 14:40:18上传 RAR文件 6.03MB 热度 30次
OpenGL是一个到图形硬件的软件接口,包括大约250个函数(其中200个在OpenGL核心中,其他50个在OpenGL使用库中),使用它们可以指定物体和操作,以创建交互式三维应用程序。《学OpenGL编3D游戏》是编程系列丛书之一。是以一个完整的3D游戏编写过程,进行程序设计的知识、技术教学。本教程由书和光盘构成:书的计划页码280页。光盘容量约200Mbk。《学OpenGL编3D游戏》不同于传统的程序设计书籍,它重在游戏的实现方案。以一个完整的游戏为主线,用鱼骨方式讲解相关知识技术,力求可读性更好。
用户评论
码姐姐匿名网友 2019-02-14 14:40:18

聊胜于无,很不错的资料

码姐姐匿名网友 2019-02-14 14:40:18

不太全 建议直接下晚上的光盘镜像