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OGRE中的凹凸纹理映射技术

上传者: 2019-01-23 06:59:40上传 RAR文件 102.83KB 热度 58次
凹凸纹理映射是一种纹理混合方法,它可以创建三维物体复杂的纹理外观表面。普通的纹理映射只能模拟比较平滑的三维物体表面,难以显示表面高低起伏、凹凸不平的效果。凹凸纹理映射能够通过一张表示物体表面凹凸程度的高度图(称为凹凸纹理),对另一张表示物体表面环境映射的纹理图的纹理坐标进行相应的干扰,经过干扰的纹理坐标将应用于环境映射,从而产生凹凸不平的显示效果。
用户评论
码姐姐匿名网友 2019-01-23 06:59:40

还不错吧 感觉差不多

码姐姐匿名网友 2019-01-23 06:59:40

跟ogre里面例子没区别,对我没用