VisualC游戏编程基础共2分卷22M)分卷2
Visual C++游戏编程基础 肖永亮 本书介绍了如何以Visual C++及DirectX9来设计游戏,主要是针对想学习游戏设计的初学者,通过本书深入浅出的概念与实例相结合来逐步实现自己制作游戏的梦想。书中循序渐进地从游戏画面绘制、游戏动画技巧、游戏输入消息处理、游戏人工智能、游戏物理现象设计原理及如何进入3D世界等基本的游戏设计基础开始,到实际的程序范例编写,除了让初学者有清楚的基础概念以外,还能实际地应用于游戏设计,书中的最后一章以游戏项目开发为范例,完整地展示了初期规划及所有设计过程,随书光盘内容为书中范例源文件。 本书适合游戏开发人员及游戏相关专业师生学习使用。 目录
用户评论
虽然字迹不太清晰,但确实是一本很好的书
书作为基础还行吧,然而逐渐过时了,扫描并没有想象中的清晰,当然文字还是能看出来的……
字迹不是很清楚 书还是不错的
要是能清晰点就好了
我下载下来之后解压出错,怎么回事?
虽然模糊,但内容不错。
还是很不错的资源,学习还是不错的
扫描的字不太清挻一下。