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利用OpenGL进行水的模拟尤其是波浪的效果

上传者: 2019-01-21 08:42:46上传 RAR文件 34.75KB 热度 44次
利用OpenGL进行水的模拟,尤其是波浪的效果,可以借鉴节减
用户评论
码姐姐匿名网友 2019-01-21 08:42:46

效果一般

spinal95013 2019-01-21 08:42:46

效果一般吧,有可借鉴的地方

码姐姐匿名网友 2019-01-21 08:42:46

有白色的线再闪

码姐姐匿名网友 2019-01-21 08:42:46

不错··很实用

码姐姐匿名网友 2019-01-21 08:42:46

效果不好,不是我预期的。

码姐姐匿名网友 2019-01-21 08:42:46

不知道啥原因 画面很闪

码姐姐匿名网友 2019-01-21 08:42:46

有一个错误。。。可能是缺少什么库引起的

码姐姐匿名网友 2019-01-21 08:42:46

最近在学OpenGL特效 运行结果还不错 可以好好借鉴下 水波纹过渡好像还不太好 可以继续改善完善

码姐姐匿名网友 2019-01-21 08:42:46

编译错误,不过还没下载opengl,添加了应该没有问题