利用OpenGL进行水的模拟尤其是波浪的效果 上传者:ssss49610 2019-01-21 08:42:46上传 RAR文件 34.75KB 热度 44次 利用OpenGL进行水的模拟,尤其是波浪的效果,可以借鉴节减 下载地址 用户评论 更多下载 下载地址 立即下载 收藏 腾讯 微博 用户评论 码姐姐匿名网友 2019-01-21 08:42:46 效果一般 spinal95013 2019-01-21 08:42:46 效果一般吧,有可借鉴的地方 码姐姐匿名网友 2019-01-21 08:42:46 有白色的线再闪 码姐姐匿名网友 2019-01-21 08:42:46 不错··很实用 码姐姐匿名网友 2019-01-21 08:42:46 效果不好,不是我预期的。 码姐姐匿名网友 2019-01-21 08:42:46 不知道啥原因 画面很闪 码姐姐匿名网友 2019-01-21 08:42:46 有一个错误。。。可能是缺少什么库引起的 码姐姐匿名网友 2019-01-21 08:42:46 最近在学OpenGL特效 运行结果还不错 可以好好借鉴下 水波纹过渡好像还不太好 可以继续改善完善 码姐姐匿名网友 2019-01-21 08:42:46 编译错误,不过还没下载opengl,添加了应该没有问题 发表评论 ssss49610 资源:4 粉丝:0 +关注 上传资源 免责说明 本站只是提供一个交换下载平台,下载的内容为本站的会员网络搜集上传分享交流使用,有完整的也有可能只有一分部,相关内容的使用请自行研究,主要是提供下载学习交流使用,一般不免费提供其它各种相关服务! 本站内容泄及的知识面非常广,请自行学习掌握,尽量自已动脑动手解决问题,实践是提高本领的途径,下载内容不代表本站的观点或立场!如本站不慎侵犯你的权益请联系我们,我们将马上处理撤下所有相关内容!联系邮箱:server@dude6.com
效果一般
效果一般吧,有可借鉴的地方
有白色的线再闪
不错··很实用
效果不好,不是我预期的。
不知道啥原因 画面很闪
有一个错误。。。可能是缺少什么库引起的
最近在学OpenGL特效 运行结果还不错 可以好好借鉴下 水波纹过渡好像还不太好 可以继续改善完善
编译错误,不过还没下载opengl,添加了应该没有问题