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利用αβ剪枝和king-queen-move估值实现的亚马逊棋博弈程序

上传者: 2019-01-21 07:51:09上传 CPP文件 8.28KB 热度 785次
该程序仅为c++语言算法,不包含界面。 行棋记录:包含六个数字 移动前坐标,移动后坐标,释放障碍坐标 输入是回合数和从开始到现在的双方行棋记录,输出是下一步的一条行棋记录。 具体的输入输出请参考北京大学人工智能实验室网站botzone下的维基条目。 由于botzone的时间限制在1秒内,该程序对不同阶段的搜索层数做了限制,可以在create函数的前几行修改限制。
用户评论
码姐姐匿名网友 2019-01-21 07:51:09

是夏佬,wsl