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交互式计算机图形学(第六版) 源代码

上传者: 2018-12-08 15:42:13上传 RAR文件 283.52KB 热度 137次
该资源是《交互式计算机图形学 基于OpenGL着色器的自顶向下方法(第6版) 》里面的代码,部分代码需要经过小改动才可以在你的平台下正常运行。 在CLion中编译运行的方法 1. 解压出Common文件夹和include文件夹 2.解压源代码,将每个cpp文件当初放在一个文件夹里面(每一个cpp都是一个工程)。 2. 在该文件夹里写CMakeLists.txt , 格式大概为 cmake_minimum_required(VERSION 3.8) project(chapter_02_example2) set(CMAKE_CXX_STANDARD 11) set(SOURCE_FILES example2.cpp) add_executable(${PROJECT_NAME} ${SOURCE_FILES} ../Common/InitShader.cpp) find_package(OpenGL REQUIRED) find_package(GLEW REQUIRED) find_package(GLUT REQUIRED) include_directories(${OPENGL_INCLUDE_DIRS} ${GLEW_INCLUDE _DIRS} ${GLUT_INCLUDE_DIRS} ../include) target_link_libraries(${PROJECT_NAME} ${OPENGL_LIBRARIES} ${GLEW_LIBRARY} ${GLUT_LIBRARY}) 注意文件的目录,具体根据你所放位置进行修改。 点击编译即可。
用户评论
码姐姐匿名网友 2018-12-08 15:42:13

好资源,可是还是不懂怎么使用