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基于DirectX粒子效果源码

上传者: 2019-01-20 02:15:02上传 RAR文件 9.76MB 热度 37次
基于微软DX技术的粒子效果 采用C++语言编写 部分源码如下: struct PARICAL { D3DXVECTOR3 _position; D3DCOLOR _color; }; //属性结构 struct PARICALATTRIBUTE { D3DXVECTOR3 _position; D3DXVECTOR3 _velocity; D3DXVECTOR3 _acceleration; float _lifeTime; // how long the particle lives for before dying flo
用户评论
码姐姐匿名网友 2019-01-20 02:15:02

效果不错 谢谢楼主的分享