敏捷软件开发:原则模式与实践
第一部分 敏捷开发 第1章 敏捷联盟 第2章 极限编程概述 第3章 计划 第4章 测试 第5章 重构 第6章 一次编程实践 第二部分 敏捷设计 第7章 什么是敏捷设计 第8章 单一职责原则(SRP) 第9章 开放—封闭原则(OCP) 第10章 Liskov替换原则(LSP) 第11章 依赖倒置原则(DIP) 第12章 接口隔离原则(ISP) 第三部分 薪水支付案例研究 第13章 COMMAND模式和ACTIVE OBJECT模式 第14章 TEMPLATE METHOD模式和STRATEGY模式:继承与委托 第15章 FACADE模式和MEDIATOR模式 第16章 SINGLETON模式
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