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1,封装的C++内存池模版类,可以使用malloc方式和new方式分配内存,可在多线程情况下安全工作...
大小:3.39KB | 2020-08-23 08:17:32 -
由于一个渲染器(renderer)对应一个相机(camera),当需要多个视图时会消耗大量内存; 故...
大小:207.87KB | 2020-08-18 02:18:18 -
为了方便维护我们通常会把不同的业务封装成不同的业务类,这样就给界面的显示带来了较大的麻烦。资源针对这...
大小:51.34KB | 2019-01-17 17:55:33
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