-
编写程序实现以边为中心的边缘填充算法 算法的原理是将每条非水平边右侧的像素取补,边的处理顺序随意。像...
大小:58.98MB | 2020-08-20 06:01:10 -
掌握三维基本几何变换的算法 实验内容: 实验步骤: 在本次试验中,我们实现透视投影和三维几何变换。我...
大小:123.74MB | 2020-08-20 06:01:10 -
算法原理: 算法的输入:种子点坐标(x,y),要填充的颜色 以种子点为起点,查看它是否是边界(根据颜...
大小:58.86MB | 2020-08-20 06:01:06 -
一、Bresenham圆扫描转换 圆的八对称性: 根据圆的对称性,可以用四条对称轴x=0,y=0,x...
大小:58.56MB | 2020-08-14 21:39:16 -
计算机图形学实验。Bresenham算法画直线 算法原理:比较从理想直线到位于直线上方的像素的距离t...
大小:58.32MB | 2020-08-14 21:39:07 -
(1)通过无线蓝牙串口对小车进行无线遥控,通过遥控器实现对小车的运作(前进、后退、变向、变速等),让...
大小:8.14KB | 2020-08-09 02:16:05 -
友好的人机交互模式,清晰简明的UI界面,安全高效的操作,管理信息起来能够有条不紊,轻松获取我们想要的...
大小:21.28MB | 2020-08-06 14:57:50 -
编写程序实现Cohen Sutherland裁剪算法 算法原理: 首先判断直线段是否全部在窗口内,是...
大小:56.84MB | 2020-08-06 08:39:15 -
当环境光和光源的光强一定的时候,物体表面的颜色是由Ka、Kd、Ks决定的。所谓材质属性,就是物体表面...
大小:42.48MB | 2020-07-23 09:38:05
Ta的上传资源列表