-
9.6接口和抽象类本章介绍了如何创建接口和抽象类(现在不考虑其成员,第10章会讲述类的成员)。这两种...
大小:14.06MB | 2024-07-27 10:24:12 -
9.5类库项目除了在项目中把类放在不同的文件中之外,还可以把它们放在完全不同的项目中。如果一个项目什...
大小:14.06MB | 2024-07-27 10:22:55 -
10.1 成员定义在类定义中,也提供了该类中所有成员的定义,包括字段、方法和属性。所有成员都有自己的...
大小:14.06MB | 2024-07-27 10:21:43 -
9.8浅度和深度复制从一个变量到另一个变量按值复制对象,而不是按引用复制对象(即以与结构相同的方式复...
大小:14.06MB | 2024-07-27 10:19:28 -
10.2类成员的其他议题下面该讨论一些比较高级的成员议题了。本节主要研究: 隐藏基类方法调用重写或隐...
大小:14.06MB | 2024-07-27 10:16:54 -
10.3接口的实现在继续前,先讨论一下如何定义和实现接口。第9章介绍了接口定义的方式与类相似,使用的...
大小:14.06MB | 2024-07-27 10:15:07 -
在C#中,部分方法的定义也可以在部分类中完成。部分类允许你将一个类的实现分散在多个文件中,使用par...
大小:14.06MB | 2024-07-27 10:14:05 -
在编写复杂类时,如果所创建的类包含多种类型或许多成员时,很容易让代码变得混乱,而且文件会变得冗长。这...
大小:14.06MB | 2024-07-27 10:13:02 -
10.6示例应用程序为了解释前面使用的一些技术,下面开发一个类模块,以便在后续章节中使用。这个类模块...
大小:14.06MB | 2024-07-27 10:11:49 -
12.1 泛型的概念为了介绍泛型的概念,说明它们为什么这么有用,我们不妨先回忆一下第11章中的集合类...
大小:14.06MB | 2024-07-27 10:10:32