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Java图形用户界面

上传者: 2019-01-15 20:06:29上传 DOC文件 702.5KB 热度 36次
用AWT来生成图形化用户界面时,组件和容器的概念非常重要。组件是各种各样的类,封装了图形系统的许多最小单位,例如按钮、窗口等等;而容器也是组件,它的最主要的作用是装载其它组件,但是象Panel这样的容器也经常被当作组件添加到其它容器中,以便完成杂的界面设计。布局管理器是java语言与其它编程语言在图形系统方面较为显著的区别,容器中各个组件的位置是由布局管理器来决定的,共有5种布局管理器,每种布局管理器都有自己的放置规律。事件处理机制能够让图形界面响应用户的操作,主要涉及到事件源、事件、事件处理者等三方,事件源就是图形界面上的组件,事件就是对用户操作的描述,而事件处理者是处理事件的类。因此,对于
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