基于面部特征约束的人脸纹理映射及变形 上传者:近山大叔 2020-05-13 20:34:18上传 PDF文件 935.87KB 热度 35次 研究的问题为:将一副人脸图像(称为源图像)映射到另一副人脸图像(称为目标图像)上,从而实现人脸图像的变形并达到某种特殊效果的表现要求。此中,一个最关键的问题是保持两幅人脸中器官特征的约束映射。提出一种技术策略,可以有效实现这种映射效果。首先利用人脸特征检测算法检测出源人脸和目标人脸的特征点;然后,基于特征点,利用Delaunay三角剖分的方法将目标人脸转化为三角网格;采用调和映射的方法计算得出所有网格点在源人脸图像中的对应坐标;在获得网格点纹理坐标后,就可以实现源人脸到目标人脸的映射。实验表明,该方法可以实现任意人脸间的映射,并能较好地保持人脸五官间的映射关系。 下载地址 用户评论 更多下载 下载地址 立即下载 收藏 腾讯 微博 用户评论 码姐姐匿名网友 2019-01-10 03:46:29 有些许用处 码姐姐匿名网友 2019-01-10 03:46:29 参考,有些许用处 发表评论 近山大叔 资源:2 粉丝:0 +关注 上传资源 免责说明 本站只是提供一个交换下载平台,下载的内容为本站的会员网络搜集上传分享交流使用,有完整的也有可能只有一分部,相关内容的使用请自行研究,主要是提供下载学习交流使用,一般不免费提供其它各种相关服务! 本站内容泄及的知识面非常广,请自行学习掌握,尽量自已动脑动手解决问题,实践是提高本领的途径,下载内容不代表本站的观点或立场!如本站不慎侵犯你的权益请联系我们,我们将马上处理撤下所有相关内容!联系邮箱:server@dude6.com
有些许用处
参考,有些许用处