pygame实现贪吃蛇游戏(上)
本文实例为大家分享了pygame贪吃蛇游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下我们已经初始化了一个400*400的界面,为方便看我们的游戏,我们先在界面上画40*40的格子,即纵向切10份,横向切10份,这样我们就需要画20个线段,下面是20个线段的画法绘制后效果如下可以使用random取一个随机位置绘制一个圆形的蛇头豆子的绘制类似,我们可以把豆子的圈画小一点,把线宽画宽一点,这样就有一个实心的豆子现在看到的界面是这样的目前的完整代码是这样的导入事件判断的变量在事件判断中增加一下程序现在再运行程序时,已经看到可以对蛇头进行方向的控制了首先我们定义一个用于计算时间间隔的时间戳在主循环里判断,如果
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