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iOS设置圆角的4种方法实例(附性能评测)

上传者: 2021-05-20 05:33:50上传 PDF文件 737.33 KB 热度 11次

为了验证网上的结论,需要找一种性能比较的方法,这里用 Instrument 的测试 FPS (帧数)作为性能直观的比较值,测试过程如下:。结果排名如下3 > 1 > 2 > 4第四种方式不但垫底,而且出奇的慢,说明我们的实现有明显的问题,观察代码,发现原来的代码没有考虑 cell 复用,cove 视图被反复添加到cell,哪有不慢的道理!!!于是作以下优化:这样避免了View的重复添加,FPS 有了明显的回升:优化后的排名: 3 > 4 > 1 > 2测试的结论与网上流传的几乎完全不同,分析一下造成这种情况的原因:

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