GO语言映射(Map)用法分析
本文实例讲述了GO语言映射(Map)用法。分享给大家供大家参考。具体如下: 映射是一种内置的数据结构,用来保存键值对的无序集合。 (1)映射的创建 make ( map [KeyType] ValueType, initialCapacity ) make ( map [KeyType] ValueType ) map [KeyType ] ValueType {} map [KeyType ] ValueType { key1 : value1, key2: value2, ... , keyN : valueN} 如下,用4种方式分别创建数组,其中第一种和第二种的区别在于,有没有指定初始容量,
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