1. 首页
  2. 游戏开发
  3. Direct3D游戏编程入门教程(第二版)

Direct3D游戏编程入门教程(第二版)

上传者: 2020-08-20 13:31:20上传 PDF文件 16.17MB 热度 9次
Direct3D游戏编程入门教程(第二版)基于DirectX 9.0,是介绍Direct3D技术的入门教程,详细介绍了Direct3D的背景、基本知识以及3D程序设计的相关概念与技术。全书由浅入深,分为四个部分,第一部分介绍Direct3D的发展历史和基本知识,对3D程序设计中的术语、概念进行了深入讲解;第二部分着重讨论纹理映射技术,包括多重纹理等;第三部分通过多个示例来探讨高级shader编程,并对.MD3文件格式做了详细分析;第四部分是附录,对本书中用到的概念和技术知识背景进行了简单补充。
用户评论
码姐姐匿名网友 2020-08-20 13:31:21

入门教程,不错。谢啦

码姐姐匿名网友 2020-08-20 13:31:21

还行吧没怎么看

码姐姐匿名网友 2020-08-20 13:31:21

学习direct3d很好的入门书,如果书中再详细介绍一下.X文件Frame的加载就更完美了.

码姐姐匿名网友 2020-08-20 13:31:21

Direct3D游戏编程入门教程,不错