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《OpenSceneGraph快速入门指导》

上传者: 2020-08-08 06:37:42上传 PDF文件 1.49MB 热度 26次
要内容: OpenSceneGraph的历史与发展 OSG的安装与示例程序的运行 场景图形的内存管理初步(ref_ptr) 叶节点与几何体绘制(Geode,Geometry) 组节点(Group,Transform,Switch,LOD) 渲染状态和光照(StateSet,Light) 文件I/O(osgDB库) 文字显示(osgText库,节点工具箱的概念) 场景的渲染视窗(Viewer) 场景的动态更新(NodeVisitor,Callback,用户交互)
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用户评论
码姐姐匿名网友 2020-08-08 06:37:42

这对于刚接触OSG的人,是一个很不错的学习资料

码姐姐匿名网友 2020-08-08 06:37:42

晕,居然是试看版--