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基于Linux的Socket网络编程的性能优化

上传者: 2019-07-19 12:45:50上传 PDF文档文件 217KB 热度 35次
介绍在Linux操作系统环境下Socket网络编程的原理、流程和最终实现。编程采用客户端/服务器模式。提出解决多个客户端连接服务器时无法处理I/O多路复用问题的方法。提出通过最小化报文传输来减少传输时延,为BandwidthDelayProduct调节TCP窗口,实现充分利用带宽提高Linux的Socket性能。在实际网络传输环境复杂多变的情况下,达到优化网络传输性能的目的。
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