棋牌类网络游戏服务端的架构设计 上传者:u39375 2019-07-17 23:52:26上传 PDF文件 266KB 热度 68次 网络游戏目前在国内相当热门,棋牌类游戏在网络游戏中占有比较重要的地位。越来越多的开发商加入到了网络游戏的开发中来,但有关网络游戏开发技术介绍的资料却比较少。该文总结了一款通用的棋牌类网络游戏服务端的架构设计,介绍了基本架构、通信协议、多线程模型和第3方接I:1的相关内容,并对整个架构作了一定分析。 下载地址 用户评论 更多下载 下载地址 立即下载 用户评论 码姐姐匿名网友 2019-07-17 23:52:26 不错,还可以,虽然看起来不是特别懂 码姐姐匿名网友 2019-07-17 23:52:26 c++的,很强大,可以熟悉整个架构,对于我这类入门者来说绝对ok 码姐姐匿名网友 2019-07-17 23:52:26 新手,学习下,刚写分享。 码姐姐匿名网友 2019-07-17 23:52:26 好东西,我正需要这东西呢 码姐姐匿名网友 2019-07-17 23:52:26 还可以,讲的挺细致的。 码姐姐匿名网友 2019-07-17 23:52:26 不错 就是不够详细 码姐姐匿名网友 2019-07-17 23:52:26 很好,很强大,就是跟其他的重复了,而且是c++的,郁闷呐。。。 码姐姐匿名网友 2019-07-17 23:52:26 讲的很好,不过真正要实现起来还是需要很多东西 码姐姐匿名网友 2019-07-17 23:52:26 可以有个基本了解 码姐姐匿名网友 2019-07-17 23:52:26 结构挺好,稍微改一下就可以了 发表评论
不错,还可以,虽然看起来不是特别懂
c++的,很强大,可以熟悉整个架构,对于我这类入门者来说绝对ok
新手,学习下,刚写分享。
好东西,我正需要这东西呢
还可以,讲的挺细致的。
不错 就是不够详细
很好,很强大,就是跟其他的重复了,而且是c++的,郁闷呐。。。
讲的很好,不过真正要实现起来还是需要很多东西
可以有个基本了解
结构挺好,稍微改一下就可以了