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棋牌类网络游戏服务端的架构设计

上传者: 2019-07-17 23:52:26上传 PDF文件 266KB 热度 38次
网络游戏目前在国内相当热门,棋牌类游戏在网络游戏中占有比较重要的地位。越来越多的开发商加入到了网络游戏的开发中来,但有关网络游戏开发技术介绍的资料却比较少。该文总结了一款通用的棋牌类网络游戏服务端的架构设计,介绍了基本架构、通信协议、多线程模型和第3方接I:1的相关内容,并对整个架构作了一定分析。
用户评论
码姐姐匿名网友 2019-07-17 23:52:26

不错,还可以,虽然看起来不是特别懂

码姐姐匿名网友 2019-07-17 23:52:26

c++的,很强大,可以熟悉整个架构,对于我这类入门者来说绝对ok

码姐姐匿名网友 2019-07-17 23:52:26

新手,学习下,刚写分享。

码姐姐匿名网友 2019-07-17 23:52:26

好东西,我正需要这东西呢

码姐姐匿名网友 2019-07-17 23:52:26

还可以,讲的挺细致的。

码姐姐匿名网友 2019-07-17 23:52:26

不错 就是不够详细

码姐姐匿名网友 2019-07-17 23:52:26

很好,很强大,就是跟其他的重复了,而且是c++的,郁闷呐。。。

码姐姐匿名网友 2019-07-17 23:52:26

讲的很好,不过真正要实现起来还是需要很多东西

码姐姐匿名网友 2019-07-17 23:52:26

可以有个基本了解

码姐姐匿名网友 2019-07-17 23:52:26

结构挺好,稍微改一下就可以了