电梯模拟系统
1乘客类型 反映乘客的所有属性。 ADT Client 数据对象:D={ai∈乘客信息,I=1,2,…,n,n≥0} 数据关系:R={|ai-1,ai∈D,i=2,…,n} 基本操作: PrintClientInfo(Client const &e,ClientStatus s) 操作结果:输出乘客信息。 CreatClient(Client *&p) 操作结果:生成新的乘客。 DestoryClient(Client *&p) 操作结果:该乘客离开系统。 GoAbove(Client const &e) 操作结果:判断该乘客是否去往高层。 CInfloor(Client const &e) 操作结果:返回乘客进入的楼层。 CInTime(Client const &e) 操作结果:返回乘客进入时间。 COutfloor(Client const &e) 操作结果:返回乘客进入时间。 } 2、 乘客栈类型 电梯内的乘客用乘客栈表示,去不同楼层的乘客放在不同的栈中。 ADT Estack 数据对象:D={ai∈乘客信息,I=1,2,…,n,n≥0} 数据关 系:R={|ai-1,ai∈D,i=2,…,n} 基本操作: 略。 } 3、 等候队列类型 在电梯外等待的乘客用等待队列表示。每层各有两个等待队列,分别为上楼队列和下楼队列。 与一般队列不同的是在基本操作中加入了放弃操作CGiveUp(WQueue &Q,int floor)。 4、 电梯类型 表示电梯的各个属性和所有动作。 ADT Elevator 数据对象:D={ai∈电梯信息,I=1,2,…,n,n≥0} 基本操作: InitEle(Elevator &E) 操作结果:初始化电梯类型。 DestoryEle(Elevator &E) 操作结果:销毁电梯类型。 EleDecide(Elevator &E,WQueue w[Maxfloor+1][2]) 操作结果:电梯动作决策。 ElevatorRun(Elevator &E,WQueue w[Maxfloor+1][2]){ 操作结果:电梯状态转换。 CountOver(Elevator &E) 操作结果:判断电梯计时是否完成。 EleFloor(Elevator const &E) 操作结果:返回电梯所在的层。 EleStatus(Elevator const &E) 操作结果:返回电梯状态。 RequireAbove(Elevator const &E) 操作结果:判断是否有高层请求。 RequireBelow(Elevator const &E) 操作结果:判断是否有低层请求。 EleAchieved(Elevator &E) 操作结果:判断电梯是否要停于当前层。 EleOpenDoor(Elevator &E) 操作结果:判断电梯是否要开门。 } 5、 高楼模块 实现电梯和乘客之间的互交功能。包括: InOut(Elevator &E,WQueue w[Maxfloor+1][2]) 操作结果:进行乘客的进出电梯活动。 NewClient(Elevator &E,WQueue w[5][2]) 操作结果:进入新乘客。 PrintStatus(Elevator &E,WQueue w[5][2]) 操作结果:输出当前状态。 Print(Elevator &E,Action a)
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