人机对战五子棋c# 上传者:guo37264 2019-05-13 02:45:09上传 ZIP文件 3.45MB 热度 35次 用c#编写的五子棋人机对战核心算法核心算法就是计算计算机应该在哪里落子。 思路的伪代码如下。 PC_Stone Fori=1to15 Forj=1to15 If(board[i][j]!=-1) Qz[i][j]=- Esle FindQz(Qz[i][j]) getTheMaxQz() 而在这个过程中最主要的算法是计算每个点的权重,由此判断电脑应该将棋子落在哪个地方。 计算确定点的权重的函数是FindQz();,函数里面有对于多种不同情况下,函数所赋给那个点的权重值,这 下载地址 用户评论 更多下载 下载地址 立即下载 收藏 腾讯 微博 用户评论 码姐姐匿名网友 2019-05-13 02:45:09 很好,学习了 码姐姐匿名网友 2019-05-13 02:45:09 很不错,稍微学习下 码姐姐匿名网友 2019-05-13 02:45:09 很不错,我借鉴了部分算法 发表评论 guo37264 资源:2 粉丝:0 +关注 上传资源 免责说明 本站只是提供一个交换下载平台,下载的内容为本站的会员网络搜集上传分享交流使用,有完整的也有可能只有一分部,相关内容的使用请自行研究,主要是提供下载学习交流使用,一般不免费提供其它各种相关服务! 本站内容泄及的知识面非常广,请自行学习掌握,尽量自已动脑动手解决问题,实践是提高本领的途径,下载内容不代表本站的观点或立场!如本站不慎侵犯你的权益请联系我们,我们将马上处理撤下所有相关内容!联系邮箱:server@dude6.com
很好,学习了
很不错,稍微学习下
很不错,我借鉴了部分算法