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C++Builder6编程实例精解

上传者: 2019-03-28 19:15:35上传 PDF文件 5.89MB 热度 52次
本书共 14 章,通过实例清晰明了的讲解 C++Builder 常用的编程技术技巧。前两章介绍 了C++Builder开发环境、几个特殊的语法;第三章通过列主元高斯消去法求解方程组的程序 的制作,介绍开发应用程序的一般过程和程序调试技术,其中使用到了动态控件数组技巧; 第四章制作文本处理程序,介绍菜单组件、文本组件以及工具栏等组件的使用,还讲述MDI 程序设计方法,以及实现拖放效果的技巧;第五章制作绘图程序,介绍图形图象类组件的使 用以及图象的处理技巧;第六章介绍文件相关的操作,基于文件操作编写学生成绩管理程序, 并利用可视化文件管理组件以及 TTreeView 和 TListView 组件制作资源管理器;第七章制作 屏幕保护程序,介绍屏保程序实现的技术技巧, 并讲述图象的处理和显示技巧;第八章制作 多媒体播放器,介绍多媒体组件的使用,并详解资源文件的使用方法以及使用资源文件绘制 自定义窗体的技巧;第九章制作系统信息管理程序,主要介绍在C++Builder中使用Windows API 的原理与方法;第十章介绍 TNMFTP 组件的使用并基于此组件制作 FTP 工具;第十一 章利用C++Builder中的WinSock编程技术制作远程屏幕监视程序,还介绍了任务栏图标的使 用技巧;第十二章介绍 VCL 游戏制作的一般方法,以及程序帮助文件的制作方法;第十三 章介绍游戏编程常用的 DirectX 技术;第十四章介绍数据库程序的制作方法,以及设计报表 的方法和软件封面制作技巧,制作了功能比较完善的餐厅结账管理程序。 并讲述图象的处理和显示技巧;第八章制作 多媒体播放器,介绍多媒体组件的使用,并详解资源文件的使用方法以及使用资源文件绘制 自定义窗体的技巧;第九章制作系统信息管理程序,主要介绍在C++Builder中使用Windows API 的原理与方法;第十章介绍 TNMFTP 组件的使用并基于此组件制作 FTP 工具;第十一 章利用C++Builder中的WinSock编程技术制作远程屏幕监视程序,还介绍了任务栏图标的使 用技巧;第十二章介绍 VCL 游戏制作的一般方法,以及程序帮助文件的制作方法;第十三 章介绍游戏编程常用的 DirectX 技术;第十四章介绍数据库程序的制作方法,以及设计报表 的方法和软件封面制作技巧,制作了功能比较完善的餐厅结账管理程序。
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