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人工智能四子棋AI

上传者: 2019-03-07 16:35:01上传 RAR文件 23.23KB 热度 27次
是重力四子棋AI,基于alpha-beta剪枝算法,加上迭代加深和估价函数。
用户评论
码姐姐匿名网友 2019-03-07 16:35:01

感觉还不错

码姐姐匿名网友 2019-03-07 16:35:01

胜率蛮高的,代码格式清晰,赞!

码姐姐匿名网友 2019-03-07 16:35:01

学习用不错

码姐姐匿名网友 2019-03-07 16:35:01

是缺少主函数吧 还有像isTie这样的平局情况好像也没有加进去 但是代码思路很清晰 如果有图形界面 更好了

码姐姐匿名网友 2019-03-07 16:35:01

代码标准很清晰,主要部分都有注释,没有运行主要学习算法

码姐姐匿名网友 2019-03-07 16:35:01

学长你好,你的AI好厉害,可以打到98.dll,我有一些问题,我也是用的alpha-beta剪枝算法,我发现您的方法与我的最大不同之处在于估值函数和搜索方式,估值函数且不说了,学长您为什么要每个深度都搜索一下呢,这样是不是有什么好处,或者是必须的。我尝试直接搜索到最大深度,经常会出现一些脑残的走法,是不是和没有每个深度都搜索有关呢,求学长指点。

码姐姐匿名网友 2019-03-07 16:35:01

除了不知道怎么跑起来之外都很好,代码写的很好,很容易看懂和理解,评估函数这样设计感觉不错!

码姐姐匿名网友 2019-03-07 16:35:01

剪枝策略有一定参考性,代码说明也很清楚。不过不能直接运行~

码姐姐匿名网友 2019-03-07 16:35:01

可以用,不过好像 有问题,

码姐姐匿名网友 2019-03-07 16:35:01

水平比较菜,学习中,似乎缺少了一些代码,不知道怎么运行起来