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Introductionto3DGameProgrammingwithDirectX90cAShaderApproach

上传者: 2019-02-25 13:55:39上传 CHM文件 6.4MB 热度 17次
Introduction to 3D Game Programming with DirectX9.0c A Shader Approach.chm(英文版) 作者 Frank D. Luna 这是游戏开发龙书《DirectX 9.0 3D游戏开发编程基础》的着色器加强版本。对着色器的内容有了更深的讲解。内容比上版深一些。 十分推荐学习。
用户评论
码姐姐匿名网友 2019-02-25 13:55:39

跟别的chm版是一样的,还是错误很多。最典型的,就是把Direct3D写成了DirectSD

码姐姐匿名网友 2019-02-25 13:55:39

首先不可否认是一本好书, 但是和龙书内容重复的太多, 过多的介绍的是3d基础的东西, 对于一个想学shader的人, 需要耐得住性子看啊

码姐姐匿名网友 2019-02-25 13:55:39

早知道就该看这本书了,比钱一本讲的好的多了