Introductionto3DGameProgrammingwithDirectX90cAShaderApproach 上传者:xfcy_hades 2019-02-25 13:55:39上传 CHM文件 6.4MB 热度 17次 Introduction to 3D Game Programming with DirectX9.0c A Shader Approach.chm(英文版) 作者 Frank D. Luna 这是游戏开发龙书《DirectX 9.0 3D游戏开发编程基础》的着色器加强版本。对着色器的内容有了更深的讲解。内容比上版深一些。 十分推荐学习。 下载地址 用户评论 更多下载 下载地址 立即下载 收藏 腾讯 微博 用户评论 码姐姐匿名网友 2019-02-25 13:55:39 跟别的chm版是一样的,还是错误很多。最典型的,就是把Direct3D写成了DirectSD 码姐姐匿名网友 2019-02-25 13:55:39 首先不可否认是一本好书, 但是和龙书内容重复的太多, 过多的介绍的是3d基础的东西, 对于一个想学shader的人, 需要耐得住性子看啊 码姐姐匿名网友 2019-02-25 13:55:39 早知道就该看这本书了,比钱一本讲的好的多了 发表评论 xfcy_hades 资源:2 粉丝:0 +关注 上传资源 免责说明 本站只是提供一个交换下载平台,下载的内容为本站的会员网络搜集上传分享交流使用,有完整的也有可能只有一分部,相关内容的使用请自行研究,主要是提供下载学习交流使用,一般不免费提供其它各种相关服务! 本站内容泄及的知识面非常广,请自行学习掌握,尽量自已动脑动手解决问题,实践是提高本领的途径,下载内容不代表本站的观点或立场!如本站不慎侵犯你的权益请联系我们,我们将马上处理撤下所有相关内容!联系邮箱:server@dude6.com
跟别的chm版是一样的,还是错误很多。最典型的,就是把Direct3D写成了DirectSD
首先不可否认是一本好书, 但是和龙书内容重复的太多, 过多的介绍的是3d基础的东西, 对于一个想学shader的人, 需要耐得住性子看啊
早知道就该看这本书了,比钱一本讲的好的多了