疯狂Java实战演义PDF和源代码
第1章 控制台五子棋 1 1.1 引言 2 1.1.1 五子棋介绍 2 1.1.2 输入输出约定 2 1.2 游戏流程描述 3 1.2.1 玩家输入坐标 3 1.2.2 “电脑”下棋 4 1.3 创建游戏的各个对象 4 1.3.1 Chessboard类 5 1.3.2 Chessman类 6 1.3.3 GobangGame类 6 1.4 棋盘类实现 7 1.4.1 初始化棋盘 7 1.4.2 输出棋盘 8 1.4.3 获取棋盘 9 1.5 棋子枚举类实现 9 1.6 游戏类实现 11 1.6.1 使用BufferedReader获取键盘输入 11 1.6.2 验证玩家输入字符串的合法性 1
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